
Ihr Live-Video-Streaming, gehostet in Frankreich
🔒 Nur VPSEine Ultra-niedrige Latenz Live-Streaming-Engine, angetrieben von Ant Media Server, installiert und gewartet von DINAO. Ihre WebRTC-, RTMP- und HLS-Streams verbleiben auf unseren französischen Servern — niemals bei einem amerikanischen Streaming-Anbieter.
Was ist Ant Media Server CE?
Ant Media Server ist eine Live-Video-Streaming-Engine mit Ultra-niedriger Latenz. Die Community-Edition, veröffentlicht unter der Apache-Lizenz, ermöglicht das Streaming über WebRTC mit einer Latenz von etwa einer halben Sekunde, ideal für interaktive Anwendungen wie Videokonferenzen, Online-Auktionen, Gaming oder Live-Wetten.
Der Server unterstützt die Aufnahme über RTMP, RTSP, SRT und WebRTC sowie das Streaming über HLS, LL-HLS, CMAF und DASH, mit adaptiver Bitrate, automatischer Transkodierung in mehrere Auflösungen und Aufzeichnung im MP4- oder HLS-Format. Er integriert sich über eine vollständige REST-API und SDKs für Android, iOS, Unity und das Web.
Skalierbar konzipiert, lässt sich Ant Media Server sowohl auf einer einzelnen Instanz als auch in einem Cluster bereitstellen und richtet sich an Anbieter von Streaming-Plattformen, Videoüberwachungslösungen, Videokonferenzanwendungen und alle Dienste, die eine kontrollierte Echtzeit-Verbreitung benötigen.
Hosten Sie Ant Media Server CE bei DINAO
Ressourcenstufen kompatibel mit den Anforderungen von Ant Media Server CE (min. 2 vCPU / 4 Go / 20 Go). In Frankreich gehostet, vollständig gemanagt.
Anwendung auf dediziertem VPS verfügbar
Diese Anwendung erfordert privilegierten Zugriff auf die Host-Maschine, was mit dem verwalteten Shared-Hosting nicht kompatibel ist. Sie wird auf einem dedizierten VPS-Server installiert, auf dem Sie die volle Kontrolle behalten — verwaltet von DINAO.
Technischer Grund: réseau en mode host (pas d'isolation réseau).
DINAO VPS entdecken →Technische Details
Sie fragen sich…
Welche Latenz kann erreicht werden?
Über WebRTC sinkt die Latenz auf ca. 0,5 Sekunden, ideal für Interaktivität (Auktionen, Videokonferenzen, Live-Wetten). Klassisches HLS bietet eine höhere Latenz, jedoch maximale Kompatibilität.
Wie viele gleichzeitige Zuschauer werden unterstützt?
Dies hängt vom Tarif und Protokoll ab: von einigen Dutzend bei WebRTC auf einer kleinen Instanz bis zu unbegrenzten Nutzern durch Clustering und HLS/CDN-Streaming auf höheren Tarifen.
Wo werden die Daten gehostet?
Auf der DINAO-Infrastruktur in Frankreich, in einem der verfügbaren Rechenzentren. Ihre Streams, Aufzeichnungen und Zuschauerdaten verlassen das Hoheitsgebiet nicht.
Sind technische Kenntnisse erforderlich?
Nein für das Streaming: Das Admin-Panel und der Web-Player sind sofort einsatzbereit. DINAO übernimmt Installation, Tuning und Updates. Ihre Entwickler können die REST-API und die SDKs nutzen.
Kann ich meine Lives aufzeichnen und wiedergeben?
Ja. Streams können im MP4- oder HLS-Format aufgezeichnet und auf Abruf wiedergegeben werden, mit der Möglichkeit, in Ihr Object Storage zu exportieren.